Super FX

Il microchip del Super FX

Super FX fu un coprocessore matematico della Graphics Support Unit per il render in 2D o 3D, aggiunto ad alcune cartucce di videogiochi per Super Nintendo.

Il microchip fu sviluppato nel 1993 da Nintendo e Argonaut Games.[1]

  1. ^ Of argonauts, vectors and flying foxes: The rise of 3D on Nintendo consoles, su blamethecontrolpad.com, 13 giugno 2008 (archiviato dall'url originale il 13 giugno 2008).

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